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オブジェクト設計

 GUIを見て、必要なオブジェクトを抜き出します。




ボタン

 ボタンは、GUIから次の3種あります。  ボタンを指定するために、次のようにオブジェクト名  を決めます。  各々のボタンに与える機能を決めます。  詳細動作は、別の章で説明します。  2つのボタンで利用するオブジェクトは、以下とします。

ピクチャボックス

 ピクチャボックスは、テキストデータから生成する  画像の表示に利用します。  picBoxとします。

ラベル

 ラベルは、画像表示する元になるテキストファイル  のファイル名をフォルダ付きで表示します。  lblFileNameとします。
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