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ファームウエアを開発するときの
ヒントを説明しています。

数字から数値に変換
数値から数字に変換
1バイトを2進数で表示
2バイトを2進数で表示
printfの代行
キャラクタLCDの10ピン制御
キャラクタLCDの6ピン制御
キャラクタLCDの4ピン制御
メジアンフィルタリング
移動平均フィルタリング
7セグメントLEDの制御
ブザー鳴動
計算の高速化
1ビットフラグ定義
IICバスアクセス
サーボモータの動かし方
パルスモータの動かし方
時間待ち処理
A/Dコンバータ制御
D/Aコンバータ制御
時間待ち処理2
キャラクタLCD独自フォント作成
ロータリーエンコーダ処理
多数桁変換
ワンホットコーディング
LRC計算
ドット位置をバイト埋込み

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