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システム調整

 これまで説明した内容で、ほぼアプリケーションは完成ですが
 実際に使う場合には、決めなければならないことがあります。

 COMポート初期化とテキストボックス派生クラスのオブジェクト
 インスタンス初期化が必要です。

 この2つの処理は、コンストラクタでフォームを生成する
 ときに指定します。

 指定内容を説明します。


COMポート初期化

 COMポートを使うために、以下のプロトコルを指定します。  データ長、ストップビット、パリティはデザイン時の  プロパティ設定で指定します。  データ転送速度とフロー制御は、次のコードで記述します。 sciDTB.BaudRate = 4800 ; //sciDTB.BaudRate = 38400 ; sciDTB.RtsEnable = false; sciDTB.DtrEnable = false ;  他に必要な内容をリストします。  最初、文字エンコードを指定しなかったのでUniCodeに  なっていました。JISコードで送信された文字が、訳の  わからない文字になって、焦りました。  次のコードを付加します。 sciDTB.ReadBufferSize = 8192 ; sciDTB.PortName = "COM1"; sciDTB.Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis");  まとめると、以下になります。 sciDTB.BaudRate = 4800 ; //sciDTB.BaudRate = 38400 ; sciDTB.RtsEnable = false; sciDTB.DtrEnable = false ; sciDTB.ReadBufferSize = 8192 ; sciDTB.PortName = "COM1"; sciDTB.Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis");

オブジェクトインスタンス初期化

 テキストボックスクラスの派生クラスを、別コードで  定義しているとして、GUIに必要な内容を指定します。  オブジェクトインスタンスとして、最低限必要な内容を指定します。  ここまでに指定した内容を記述します。 rMyTextBox = new MyTextBox(); this.rMyTextBox.Location = new System.Drawing.Point(14, 140); this.rMyTextBox.Name = "rMyTextBox"; this.rMyTextBox.Size = new System.Drawing.Size(104, 331);  newで生成しただけでは、どこに所属するオブジェクトインスタンス  か不明なので、thisを使い自分の支配下に置きます。  使い勝手を良くするために、次のプロパティを決定します。  指定した内容を付加します。 this.rMyTextBox.TabStop = false ; this.rMyTextBox.Multiline = true; this.rMyTextBox.ScrollBars = ScrollBars.Both ; this.rMyTextBox.WordWrap = true ; this.rMyTextBox.Width = 314; this.rMyTextBox.Height = 140; this.rMyTextBox.Text = "";  最後に、コントロールオブジェクトとして  アプリケーションに追加します。 this.Controls.Add(rMyTextBox);  まとめると、以下になります。 rMyTextBox = new MyTextBox(); this.rMyTextBox.Location = new System.Drawing.Point(14, 140); this.rMyTextBox.Name = "rMyTextBox"; this.rMyTextBox.Size = new System.Drawing.Size(104, 331); this.rMyTextBox.TabStop = false ; this.rMyTextBox.Multiline = true; this.rMyTextBox.ScrollBars = ScrollBars.Both ; this.rMyTextBox.WordWrap = true ; this.rMyTextBox.Width = 314; this.rMyTextBox.Height = 140; this.rMyTextBox.Text = ""; this.Controls.Add(rMyTextBox);
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